3 无限自主化世界(IAW)架构设计草案-总体架构
AW世界总体架构及核心设计
根据上一章的IAW世界构建流程,本文提出了一个更具提的技术架构体系,能支撑IAW的核心要素和特点。堆栈上主要分为了三个层级,分别是无限基础计算层、核心中间件层以及机器代理交互层,如下图所示。
无限基础计算层(Infinity Computing Network)是一个相对比较宽泛的概念,既包含现有的智能合约计算,也包括云端游戏流媒体技术,才能实现一个动态的、安全可信的大规模计算网络。
中间件层主要细分为三个核心引擎以及一个核心协议。游戏引擎主要为了完成游戏设计的模块。信任计算引擎的目标是解决计算的完整性和隐私行问题。AI引擎的核心设计目标是提供 Gen-AI和RL-AI的自主学习能力。最后的Token协议最为重要,是整个上层代理交互生态能够持续进化的核心要素。
机器代理层是IAW世界的全新概念,主要分为了三个角色:玩家角色,机器代理角色,AI代理角色。这个系统里面玩家可以真实交互,也可以委托给机器代理和AI代理,游戏离开玩家的交互也可以继续实现生态的进化和发展。
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